タグ: プログラミング

バッファオーバーフロー

大きな思い出は他を上書く

滝

SASHIMIモデル

刺身は重ねて盛り付ける

ソフトウェア開発ライフサイクル(SDLC)

成長は繰り返しの中で生まれる

改良プロトタイプモデル(MPM)

唯一生き残ることが出来るのは変化できる者である

ソフトウェアエスクロウ

ライセンスも預けよう

CASE(Computer Aided Software Engineering)

開発支援ツールはユースケースで分けてください